Игры17 апр.

VALORANT станет киберспортивной дисциплиной. Авторы игры поделились планами

Компания Riot Games объявила о своих предварительных планах по созданию киберспортивной экосистемы тактического шутера VALORANT. Закрытое бета-тестирование игры началось 7 апреля 2020 года на ПК.

Сейчас у команды есть три основных принципа, на которых будет основано развитие киберспортивной Valorant. О них разработчики поделились с «Канобу» в советующем пресс-релизе. Вот, как выглядят принципы Riot Games:

  • Соревновательность: победы в матчах должны зависеть исключительно от навыков и взаимодействия в команде, а не от внешних факторов. Успех в игре будет достигаться за счет личного мастерства.
  • Доступность: игроки любого уровня всегда найдут себе место в сообществе VALORANT. В процессе развития VALORANT Riot Games будет ориентироваться на вкусы фанатов, не забывая при этом о новичках, которые только открыли для себя мир киберспорта.
  • Аутентичность: развитие сообщества игроков — это основа киберспорта, поэтому важным пунктом является взаимодействие с лидерами сообщества, талантами и звездами.

Riot Games начинает реализацию своего плана с публикации руководства для сообщества соревновательных игр. Оно поможет сторонним организациям в планировании мероприятий и проведении любительских турниров, на которых смогут проявить себя будущие звезды киберспортивной сцены.

Разработчики открыли прием заявок на получение цифровых материалов. На этом сайте создатели VALORANT будут объявлять о релизе новых функций, например, внутриигрового API. Киберспортивное подразделение проекта уже провело встречи с более 100 киберспортивных организаций, чтобы узнать их мнение и поделиться взглядами Riot на будущее в этом сегменте.

Spoiler title
Артем Леонов